【资料图】
enable
时,自动生效.增加初始化 PE 信息判断, 跳过无效 DLL 文件.整改 AssemblyCSharpBuilder, 修改几处 API:增加 GetAvailableCompilation, 开发者使用此API可以进行单独编译信息整合以及语义语法修剪,其结果为 Compilation 属性, 为下一步编译程序集做准备.增加 ClearCompilationCache 移除当前 编译单元的编译信息, 运行 GetAvailableCompilation/GetAssembly 将重新构建编译信息.增加 WithRandomAssenblyName 将当前编译单元的程序集名更改为 GUID 随机名.增加 ClearScript 清除当前编译单元储存的所有C#脚本代码.增加 Clear 清除脚本代码,清除编译信息,清除程序集名.增加一个节省性能开销的 API.AnalysisIgnoreAccessibility(), 调用此方法,语义检测将检测元数据的访问级别,可能增加性能开销.NotAnalysisIgnoreAccessibility(), 调用此方法,语义检测将忽视检测元数据的访问级别,降低开销(编译单元默认使用的是低开销方案), 安全编程请选择此项.编译单元增加两个方便操作的 API.AddWithFullUsing(script): 增加脚本时,默认覆盖全域的 Using 引用.AddWithDefaultUsing(script): 增加脚本时,默认覆盖主域的 Using 引用.新增 Type 的扩展 API:GetDelegateFromType , 参考 GetDelegateFromShortName 的用法.[破坏性更改]下列 API, 从 AssemblyCSharpBuilder 的扩展方法 更改为 Assembly 类型的扩展方法:GetTypeFromShortName / GetTypeFromFullName,GetMethodFromShortName / GetMethodFromFullNameGetDelegateFromShortName / GetDelegateFromFullNameDotNetCore.Natasha.Domain v5.2.0.1取消 SourceLink.GitHub 的继承性.增加 全局 using 配置文件以支持全局 using 引用.变更一览使用迁移: builder.GetDelegateFromShortName() 更改为 builder.GetAssembly().GetDelegateFromShortName();builder.GetAssembly() 仍然不可多次编译, 请及时缓存结果.
internal class Program { static void Main(string[] args) { //准备工作 NatashaManagement.Preheating(); AssemblyCSharpBuilder builder = new(); builder.Domain = DomainManagement.Random(); //填充一个 builder.AddWithDefaultUsing("public class A { }"); //此 API 可以在不用编译的情况下获取到已经格式化好的语法树. //注: GetAssembly 方法中已包括此方法, 但不会重复运行. builder.GetAvailableCompilation(); var assemblyA = builder.GetAssembly(); ShowAssemblyInfo(assemblyA); ShowSyntaxTree(builder.Compilation!); //清除编译信息,使 builder 可以重新组合 编译信息. builder.ClearCompilationCache(); //重置程序集名,以免编译时产生冲突. builder.WithRandomAssenblyName(); //向 builder 中追加类型 B. builder.AddWithDefaultUsing("public static class B{ public static void Show(){ Console.WriteLine(\"HelloWorld!\"); } }"); var assemblyAB = builder.GetAssembly(); ShowAssemblyInfo(assemblyAB); ShowSyntaxTree(builder.Compilation!); //反射方法并生成委托 var action = assemblyAB.GetDelegateFromShortName("B", "Show"); Console.WriteLine("运行方法:"); action(); //action.DisposeDomain(); //Console.WriteLine(DomainManagement.IsDeleted(builder.Domain!.Name!)); Console.ReadKey(); static void ShowAssemblyInfo(Assembly assembly) { Console.WriteLine("此程序集名字:"+assembly.FullName); Console.WriteLine("此程序集是否为动态程序集:" + (assembly.IsDynamic ? "是" : "否")); Console.WriteLine("编译后的程序集中类的数量:" + assembly.GetTypes().Length); Console.WriteLine("程序集中的类分别是:" + string.Join(",", assembly.GetTypes().Select(item => item.Name))); } static void ShowSyntaxTree(Compilation compilation) { Console.WriteLine("---------------------------"); foreach (var item in compilation.SyntaxTrees) { Console.WriteLine("脚本代码:"); Console.WriteLine(item.ToString()); } Console.WriteLine("---------------------------"); } } }
结果如下:
此程序集名字:9a7962dc0b004c2481d615c5e044c6df, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null此程序集是否为动态程序集:否编译后的程序集中类的数量:3程序集中的类分别是:EmbeddedAttribute,RefSafetyRulesAttribute,A-----------脚本代码-----------public class A{}-----------------------------此程序集名字:a17ce8ef9c164e558facf13425b279c6, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null此程序集是否为动态程序集:否编译后的程序集中类的数量:4程序集中的类分别是:EmbeddedAttribute,RefSafetyRulesAttribute,A,B-----------脚本代码-----------public class A{}using System;public static class B{ public static void Show() { Console.WriteLine("HelloWorld!"); }}-----------------------------运行方法:HelloWorld!